Mi Top 10 Videojuegos (Versión total) - Historia de un Platino de PlayStation          

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domingo, 1 de junio de 2025

Mi Top 10 Videojuegos (Versión total)

TOP 10 VIDEOJUEGOS

TOP 10 DE VIDEOJUEGOS (Versión total)

  1. 10
    Banner de Persona 5 Royal Persona 5 Royal “Mi única creencia es que no hay justicia en este mundo” — Goro Akechi

    Puntos Fuertes:

    • Historia brutal con una duración bien organizada
    • Diseño artístico espectacular
    • Banda sonora única
    • Jugabilidad muy bien lograda
    • Personajes inolvidables
    • Relaciones entre personajes

    Puntos Negativos:

    • Algunos castillos pueden resultar tediosos de recorrer
    • Inicio algo lento
    Plataforma original: PlayStation 4

    Persona 5 Royal es, sin duda, uno de los mejores videojuegos que he tenido el placer de jugar. Aunque el inicio puede parecer algo pausado, el título se toma su tiempo para desplegar todo lo que tiene que ofrecer... y vaya si lo ofrece. Cuando arranca de verdad, se vuelve adictivo: más de 100 horas solo en la historia principal. Su estilo artístico, aplicado a un sistema de combate por turnos, me pareció único. Me encantó cómo presentaba cada acción en batalla, cómo integraba sus mecánicas con una banda sonora que simplemente es otro nivel. Le dediqué 135 horas y conseguí el platino en la primera vuelta. Sí, usé guía para optimizar las relaciones sociales (confieso sin culpa alguna). Me fascinaron los jefes, la música, y ciertos momentos que se me han quedado grabados a fuego, pero lo que realmente elevó la experiencia fueron sus personajes: se te meten en la cabeza y, sin darte cuenta, acabas completamente enamorado de ellos. La historia es uno de los pilares más sólidos del juego. Cada castillo presenta una temática distinta, abordando problemas muy reales y actuales con una narrativa inteligente y profunda. Tiene más que merecido este décimo puesto dentro de mis tops definitivos. Y para rematar, os comparto una de mis canciones favoritas del juego, tanto en Spotify como en YouTube.

    Spotify:

    YouTube:

  2. 9
    Uncharted 3 La traición de Drake Uncharted 3: La Traición de Drake "No soy un héroe. Solo... no me gusta dejar las cosas a medias." — Nathan Drake

    Puntos Fuertes:

    • Gráficos brutales, punteros en su generación
    • Momentos de acción inolvidables y espectaculares
    • Narrativa cinematográfica absorbente
    • Banda sonora épica y atmosférica
    • Doblaje sublime, marca registrada de la saga

    Puntos Negativos:

    • El desarrollo de los villanos queda algo flojo
    • La historia se vuelve confusa en el tramo final
    Plataforma original: PlayStation 3

    Uncharted 3: La Traición de Drake es, para mí, la joya máxima de toda la saga. Incluyendo El Legado Perdido y el de PS Vita, esta entrega me parece la mejor de las seis. La temática del desierto me atrapó mucho más que la de los piratas o la nieve, y a nivel técnico supuso un salto considerable. Las mecánicas fueron refinadas y los gráficos, simplemente, de otro nivel. Basta con ver la icónica escena de Drake en el desierto para entender hasta dónde se pudo exprimir una PlayStation 3.

    Pero lo que realmente me cautiva de esta entrega es el propio Nathan Drake. Aquí se muestra distinto: más vulnerable, más humano, más agotado por todo lo que le rodea. Las escenas del avión, el barco y ese momento de las arañas... son puro sello Uncharted. La historia tiene una duración muy bien medida, sin relleno, directa al grano. Y la música —compuesta nuevamente por Greg Edmonson— vuelve a destacar. Aunque Nate's Theme 3.0 es increíble, hay una pieza menos conocida que me representa mucho más esta entrega: os la dejo justo aquí, en Spotify y YouTube.

    Spotify:

    YouTube:

  3. 8
    Banner de Kingdom Hearts Birth By Sleep Kingdom Hearts Birth By Sleep “Nos volveremos a encontrar. Y cuando lo hagamos, volveremos a estar completos.” — Aqua

    Puntos Fuertes:

    • Historia profunda y emocional
    • Las tres campañas en paralelo son una joya
    • Sistema de combate muy dinámico y personalizable
    • Banda sonora absolutamente épica
    • Momentos clave que definen el lore de la saga

    Puntos Negativos:

    • Dificultad desbalanceada en ciertos jefes
    • Los mundos Disney no se sienten del todo aprovechados
    • Partes de la historia pueden resultar algo repetitivas
    • Minijuegos obligatorios para el platino (algunos bastante pesados)
    Plataforma original: PlayStation Portable (PSP)

    Kingdom Hearts Birth By Sleep es, sin duda, mi entrega favorita de toda la saga y probablemente a la que más horas le he dedicado en mi vida. Lo jugué en pleno verano de 2011, en Madrid, y lo completé al 100%. A día de hoy, sigo pensando que tiene la historia más importante de la franquicia, y también la más trágica y conmovedora.

    Los tres protagonistas —Aqua, Terra y Ventus— me parecieron fascinantes. Cada uno con su propia visión, sus miedos, y sus caminos, que tú mismo puedes recorrer en paralelo. El sistema de combate me pareció uno de los más rápidos, completos e intuitivos de toda la saga. Y para ser de PSP, los gráficos me sorprendieron muchísimo: la escena de Aqua en el Reino de la Oscuridad o las batallas finales siguen siendo impactantes incluso hoy.

    Eso sí, no todo fue fácil: hubo jefes que me hicieron sudar sangre. Algunos picos de dificultad estaban muy mal calibrados y te obligaban a farmear durante horas. El sistema de progreso también requería paciencia, y si querías el platino… prepárate para tragarte algunos minijuegos que no tienen perdón.

    Pero si algo se me quedó grabado, fue la música. Lo de Yoko Shimomura en este juego es de otra liga. Temas como “Rage Awakened” o “Enter the Darkness” son pura emoción condensada. Te dejo mi favorito aquí mismo, en Spotify y YouTube, para que descubras esta joya sonora por ti mismo.

    Spotify:

    YouTube:

  4. 7
    Banner Metal Gear Solid Metal Gear Solid "¿¡Pero qué coño...!?"– Solid Snake

    Puntos Fuertes:

    • Narrativa cinematográfica adelantada a su tiempo
    • Doblaje al castellano absolutamente legendario
    • Diseño de niveles inteligente y variado
    • Jefes memorables con mecánicas únicas
    • Banda sonora atmosférica y épica
    • Innovaciones jugables en sigilo
    • Marcó una generación

    Puntos Negativos:

    • Pocas opciones de rejugabilidad real
    Plataforma original: PlayStation 1 (PS1)

    Metal Gear Solid es, sin duda, uno de los mejores juegos de PlayStation 1 que he jugado en toda mi vida. A día de hoy lo sigo disfrutando como el primer día. Su historia es simplemente brillante, con ese toque cinematográfico que ningún otro juego de la saga ha conseguido superar.

    Los gráficos de la época no eran lo más puntero, pero se nota el mimo en cada detalle de los niveles y los personajes. La jugabilidad fue un antes y un después: con mecánicas variadas y jefes únicos que te exigían pensar. ¡Qué combates! El Ninja, Psycho Mantis, Sniper Wolf... cada uno de ellos tiene su sitio en la historia de los videojuegos.

    Y qué decir del doblaje... épico, irrepetible y absolutamente icónico. La voz de Alfonso Vallés convirtió a Snake en leyenda. No se ha vuelto a hacer algo igual, y eso es una pena.

    La banda sonora no se queda atrás: temas de infiltración que te mantienen en tensión y otros que explotan en los combates. Os dejo una canción que marcó un antes y un después: "Encounter", tanto en Spotify (una versión muy fiel) como en YouTube, en su versión original.

    Spotify:

    YouTube:

  5. 6
    The Division 2 The Division 2 No hay descanso para los que protegen. "Genérico"

    Puntos Fuertes:

    • Ambientación magistral
    • Gameplay muy pulido
    • Contenido por un tubo
    • Sistema de loot y progresión tremendamente adictivo
    • IA enemiga muy competente
    • Cooperativo muy completo y con buen matchmaking

    Puntos Negativos:

    • Historia más floja que en su primera entrega
    • Las Zonas Oscuras están muy desaprovechadas
    • Dificultad elevada en misiones en solitario
    • Rendimiento irregular en PC
    Plataforma original: PC, PS4 y Xbox One

    The Division 2 es uno de los videojuegos que más me han gustado de las últimas generaciones. Ambientado en un mundo postapocalíptico, supera con creces a la primera entrega en casi todo… excepto en la historia, que ahí sí se queda un poco corta. Su jugabilidad está repleta de contenido y mecánicas originales, y tiene uno de los endgames más completos que he jugado en mucho tiempo. Lleva más de seis años actualizándose, y su último DLC, “Batalla por Brooklyn”, me está encantando (aún no lo he terminado, pero después de *Warlords of New York*, es lo mejor que han sacado en cuanto a narrativa). El juego ofrece tantas actividades que puede abrumar… ¡y eso me encanta! Todo suma: subes de nivel, consigues loot valioso y vas construyendo tu build perfecta. Gráficamente es una pasada, con una ambientación que clava el caos de Washington D.C. y zonas que parecen sacadas de una serie postapocalíptica. El doblaje es más que correcto, y su banda sonora tiene momentos realmente épicos. Por eso, te dejo aquí la canción que más me gusta del juego. Escúchala en Spotify o en YouTube.

    Spotify:

    YouTube:

  6. 5
    Banner de Final Fantasy XII Final Fantasy XII Luchamos por nuestra libertad. Una libertad que es nuestra por derecho — "Ashe"

    Puntos Fuertes:

    • El mundo detallado y vibrante de Ivalice
    • Gráficos brutales para su época
    • Sistema de combate innovador y fluido
    • Abundancia de secretos y exploración abrumadora
    • Historia con un tono político y maduro
    • Diseño sobresaliente de personajes y enemigos
    • Combates épicos y situaciones que quitan el hipo
    • Una de las mejores bandas sonoras de la saga

    Puntos Negativos:

    • El protagonismo relegado a un segundo plano del personaje principal
    • El sistema de Gambits no me terminó de convencer
    • Dificultad a veces desequilibrada
    • Inicio de historia muy lento y pausado
    • Desarrollo irregular de algunos personajes, como Penelo, y los Espers carecen de peso en los combates
    • Sin la versión The Zodiac Age, los personajes evolucionan de forma casi idéntica
    Plataforma original: PlayStation 2

    Final Fantasy XII es uno de los mejores juegos de la saga que he jugado en mi vida. Fue el primero que jugué en PlayStation 2 y también el primero que compré cuando adquirí la consola allá por 2007, gracias a mi paga extra durante el curso de Carpintería. Le dediqué muchísimas horas: más de 200 en PS2, otras 200 en Steam y unas 100 en PS5, donde me encantaría platinarlo, pero es tan largo, completo y con tanto contenido que abruma. Su historia es de las mejores de la saga hasta casi el último tercio, donde pierde ritmo y fuerza de manera notable. Los personajes son estupendos, salvo Vaan, que fue mal aprovechado; aunque supuestamente es el protagonista, queda en segundo plano, eclipsado por Balthier y Ashe, lo cual es una pena. El sistema de combate dejó atrás el clásico por turnos, permitiendo ver a los enemigos en el mapa, y eso me encantó, pese a ser fan del estilo tradicional. Sus gráficos me dejaron boquiabierto en su día, con una cantidad abrumadora de objetos y luces en pantalla, además de animaciones de combate totalmente sorprendentes. Algunos enemigos con los que te tirabas más de dos horas luchando son otro punto fuerte; disfrutaba cada segundo de esas batallas y nunca se me hacían repetitivas. Lo que menos me gustó fue el sistema de desarrollo, que es casi idéntico para todos, salvo algunos atributos, y sólo mejoró en la versión internacional conocida como The Zodiac Age. Tampoco me convencieron las invocaciones, que resultan prácticamente inútiles porque no evolucionan ni se hacen más fuertes con el tiempo. La banda sonora, por primera vez sin el mítico Nobuo Uematsu (que solo participó en un par de temas), estuvo muy bien; Hitoshi Sakimoto hizo un trabajo espectacular. Os dejo la canción que más me gusta para que la disfrutéis en Spotify y YouTube.

    Spotify:

    YouTube:

  7. 4
    Banner Dead Space Remake Dead Space Remake Caminarás en la oscuridad y regresarás siendo otro – "Susurros ambientales"

    Puntos Fuertes:

    • Los gráficos renovados son simplemente BRUTALES
    • Sus efectos de sonido ambientales son SUBLIMES, sin exagerar
    • El diseño de niveles es exquisito, de principio a fin
    • Por fin escuchamos a Isaac Clarke (¡ya era hora!)
    • Mejoras en la jugabilidad y un gameplay más amplio y fluido
    • Todo, realmente… este juego me tiene enamorado

    Puntos Negativos:

    • El ritmo en el tramo final puede ser algo irregular
    Plataforma original: PC, PlayStation 5 y Xbox Series X

    Dead Space Remake es una carta de amor al original, pero con músculo de nueva generación. Respeta el juego base casi al 100%, pero lo mejora en absolutamente todo: gráficos de infarto, jugabilidad refinada, historia intacta pero más profunda, y un rediseño de niveles que le sienta como un guante.

    Lo mejor de todo es su apartado visual, con un nivel de detalle enfermizo. Cada rincón de la USG Ishimura está cargado de atmósfera. Los necromorfos están más terroríficos que nunca, y el diseño de niveles te hace sentir que estás atrapado en una auténtica pesadilla espacial.

    El sonido es otro nivel. Literalmente. Golpes metálicos, pasos que no sabes de dónde vienen, susurros que te hablan al oído como si fueran reales, y una banda sonora que te acelera el corazón. Además, ahora sí tenemos a Isaac Clarke con voz, y el doblaje es excelente.

    Dead Space es una de mis sagas favoritas (ya se intuye que volverá en otro top), y este remake lo han hecho con tanto mimo, con tanta fidelidad y a la vez con tantas mejoras, que me ha gustado incluso más que el original.

    Por supuesto, lo he platinado, y sí, en el modo "Imposible", aunque me haya dejado el alma. Dejo por aquí una de sus canciones más míticas, la de la gravedad cero, para que la escuches en Spotify o YouTube… y dime si no te toca el corazón.

    Spotify:

    YouTube:

  8. 3
    Banner de The Last of Us The Last of Us Parte I "Después de todo lo que hemos pasado. Después de todo lo que he hecho. No puede ser para nada" – Ellie

    Puntos Fuertes:

    • La narrativa es impecable, única en su especie
    • Los personajes son inolvidables y te llegan al alma
    • El apartado sonoro es de matrícula de honor: doblaje, BSO y efectos
    • Jugabilidad muy bien pensada, natural y fluida
    • Su ambientación postapocalíptica es magistral, pura inmersión
    • Detalles enfermizos… Naughty Dog lo vuelve a hacer
    • Gráficos sobresalientes en PS5, con efectos brutales
    • Mejora absolutamente todo respecto al original sin alterar su esencia

    Puntos Negativos:

    • El ritmo baja un poco en ciertos momentos
    • Es bastante lineal, pero eso es un detalle menor
    Plataforma original: PlayStation 5 (Remake)

    The Last of Us Parte I es el remake del clásico de 2013 que debutó en PS3. Ya en su día era una obra casi perfecta, con poquísimos puntos negativos —y más bien anecdóticos—. Esta nueva versión para PS5 lo mejora todo: accesibilidad, sonido, gráficos… sin tocar ni una sola línea de su historia original. Y eso, para mí, lo eleva aún más por encima del original.

    Gráficamente es una barbaridad. Cada rincón del juego rezuma mimo y obsesión por el detalle: efectos de sonido, iluminación, sombras, el movimiento del pelo o las barbas… todo respira vida (aunque sea un mundo muerto).

    ¿Y la historia? Qué decir… más que magistral, es PERFECTA. Un equilibrio entre lo íntimo y lo épico, con un viaje emocional que te arrastra desde el minuto uno. Un mundo colapsado, pero lleno de humanidad. Y unos personajes que te marcan. Es ese tipo de juego que no solo te atrapa, sino que te deja huella.

    Y por si fuera poco, su banda sonora es otro de sus puntos álgidos. Gustavo Santaolalla se marca una composición que no solo acompaña, sino que duele, emociona, y te hace sentir parte del viaje. Te dejo aquí uno de sus temas más icónicos para que lo escuches en Spotify o YouTube. Y ya me dirás si no te pone los pelos de punta.

    Spotify:

    YouTube:

  9. 2
    Resident Evil Remake Resident Evil Remake No quiero morir aquí... - "Jill Valentine"

    Puntos Fuertes:

    • Gráficos brutales para su época
    • Historia ampliada sin perder la esencia original
    • Los escenarios de la mansión son una obra de arte
    • Sonido envolvente y atmósfera opresiva
    • Personajes únicos y memorables
    • Puzles ingeniosos y muy bien integrados

    Puntos Negativos:

    • Las cargas de puerta en puerta rompen algo la fluidez del gameplay
    • Dificultad elevada desde el primer momento
    • Recursos muy limitados, exige una gestión estricta
    • El modo invisible es una locura de dificultad
    • Algunos trofeos pueden llegar a desesperar
    Plataforma original: GameCube

    El Resident Evil Remake para GameCube, más tarde relanzado en consolas actuales, fue sencillamente una locura para su época. Sus gráficos marcaron un antes y un después: iluminación, sombras, texturas... todo con un nivel enfermizo de detalle que hacía de cada habitación de la mansión Spencer un cuadro de terror. La historia se amplió sin alterar el alma del original, añadiendo zonas nuevas, escenas inéditas y mayor coherencia con las entregas posteriores.

    El sonido es otro nivel. La banda sonora, los efectos, el doblaje… Todo contribuye a una inmersión escalofriante. ¿Y qué decir del piano con Jill? Escena mítica. La dificultad no se anda con rodeos: incluso en niveles normales te lo hace pasar mal, y si te atreves con el modo invisible, prepárate para sudar sangre. El platino, como buen survival clásico, no te lo regalan.

    Mención especial para la música de la Save Room, una de mis favoritas de toda la saga. Escúchala en Spotify o YouTube y dime si no se te eriza la piel. Como fan acérrimo de Resident Evil, me costó no llenar este top solo con títulos de la saga (que lo haré más adelante, aviso). Dudé mucho entre esta joya, la tercera entrega de PS1 y el maravilloso Code: Veronica. Pero este remake me enamoró desde el primer segundo. Tiene algo especial, algo que lo hace único… Y por eso ocupa este puesto.

    Spotify:

    YouTube:

  10. 1
    Banner de Final Fantasy VIII Final Fantasy VIII No quiero que nadie hable de mí en pasado - "Squall"

    Puntos Fuertes:

    • Una de las mejores historias de toda la saga Final Fantasy
    • Personajes inolvidables, especialmente Squall
    • La mejor banda sonora de un Final Fantasy
    • Estilo de batalla único y de los más destacados de la saga
    • Sistema de progresión de invocaciones innovador
    • Gráficos revolucionarios para su época
    • Momentos épicos e imborrables
    • Habilidades sublimes: Summun, Mi Juicio Final, The End...

    Puntos Negativos:

    • La dificultad está mal balanceada
    • La mecánica de los parámetros vinculados a las magias resulta confusa y poco intuitiva
    Plataforma original: PlayStation

    Final Fantasy VIII es el mejor juego que he jugado en mi vida, y he probado muchísimos, incluyendo casi todos los de la saga, salvo algunos spin-offs sin importancia. Fue el primer Final Fantasy que jugué; se lo compraron a mi hermano en 1999, él apenas lo tocó y yo me lo apropié. Al principio, reconozco que, con solo 9 años, me aburría tanto leer y ese estilo de juego, pero decidí darle una oportunidad, y fue lo mejor que pude hacer.

    Personajes increíbles que jamás se olvidan, como Squall, que me recordaba a mí cuando era pequeño; Selphie, la niña inocente que me enamoró; Laguna, un soldado torpe pero con un corazón inmenso; y Artemisa, una bruja sin escrúpulos capaz de romper el tiempo y el espacio para conquistarlo todo. La historia es entrañable, preciosa y muy bien diseñada, que enamora a cada paso y muestra una evolución radical en el protagonista.

    La jugabilidad es estupenda: combate por turnos con rapidez y fluidez, aunque la curva de dificultad está mal planteada, ya que llegué casi sin esfuerzo al final del CD1 con nivel 100. Los jefes no suben de nivel contigo, pero los enemigos normales sí. El sistema de Guardianes de la Fuerza es genial, progresan contigo y se vuelven poderosos, con habilidades que mejoran al personaje de mil maneras.

    Lo peor, sin duda, es el sistema de enlace de magias, que para mí fue un error: sube las estadísticas de un personaje, pero usar esas magias enlazadas reduce los parámetros, algo muy extraño.

    Su banda sonora es simplemente increíble, una obra maestra de Nobuo Uematsu, con temas como Don't Be Afraid, Find Your Way, The Landing, Force Your Way, Waltz for the Moon, Julia, entre otros. Te dejo los enlaces a Spotify y YouTube para que te metas de lleno en combate con uno de los mejores temas de la historia.

    Spotify:

    YouTube:


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